ألعاب الفيديو في زمن البطالة: شباب بين قوارب الموت وبرامج التسلية الحكومية...

ألعاب الفيديو في زمن البطالة: شباب بين قوارب الموت وبرامج التسلية الحكومية...
في وقتٍ يغرق فيه الشباب المغربي في دوامة الفقر والبطالة وانسداد الأفق، ويجازف بحياته في قوارب الهجرة غير النظامية بحثًا عن مخرج، يطلّ وزير الشباب والثقافة والتواصل، محمد المهدي بنسعيد، ليعلن عن تمديد برنامج “صانع ألعاب الفيديو”. مبادرة تُقدَّم كإنجاز، في بلد لم يعد شبابه يطلب سوى فرصة عمل، أو أفق كرامة، أو سبب مقنع للبقاء. في واقعٍ صار فيه الحلم المغربي اختزالًا في “فيزا” أو قارب مطاطي، يبدو أن التشخيص الرسمي لأزمة الشباب اختُزل في نقصٍ في “اللعب”، لا في غياب السياسات الاجتماعية والاقتصادية. وكأن الشاب، المثقل بالغلاء والعطالة والتهميش، لا يحتاج سوى شاشة ويد تحكم لينسى واقعه. الوزارة تتحدث عن تكوين 40 شابًا في مجال ألعاب الفيديو، ضمن برنامج يمتد لتسعة أشهر بشراكات أجنبية وعناوين جذابة مثل “الصناعات الإبداعية” و”الابتكار الرقمي”. لكن السؤال الجوهري يظل مطروحًا: ماذا عن ملايين الشباب خارج هذه الدائرة الضيقة؟ ماذا عن من لا يجد عملًا، ولا سكنًا، ولا أفقًا، ولا حتى تذكرة للهروب؟ الإشكال ليس في ألعاب الفيديو بحد ذاتها، بل في تقديمها كأولوية سياسية في سياق اجتماعي مأزوم. فتمكين الشباب لا يكون ب…

إرسال تعليق